Robin
设计交给我,代码我自己写。€8000 · 日限8小时
UI/UX 设计 · AIGC 全栈工程师 · 品牌策划
海外
robin@pxorax.com
UTC+8 · 仅接受远程
业绩速览
每一个数字背后,都是同一套逻辑:数据找方向,设计做转化。
月新增用户
30万+
获客成本降低
40%
DAU 提升
25%
ARPU 增长
68%
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晚上好
- 我是 Robin。写代码这件事,我从不靠感觉硬冲——先把事实看清楚,再判断,再动手,步子越小,翻车概率越低。
- 症状不是根因。我会先提一个能被推翻的假设,拿证据说话,而不是看见一个现象就下结论、就动手改。
- 问题拆不干净,方案就是拍脑袋。我习惯先把原因空间切清楚,再排优先级——这样跟 AI 协作,才不会越改越乱。
共事过的团队
案例
(41)近期视频
技能与资源
01硬技能
撰写研究报告Ps/Pr 剪辑FigmaAi原型设计(Axure/Sketch)交互设计需求文档(PRD)撰写A/B 测试
02软实力
用户调研(焦点小组/街访)跨部门协同多语言文案创作(中/英/葡/西)用户旅程地图可用性测试数据驱动决策
工作经历
AFUN
- 墨西哥、巴西的老虎机和体育博彩平台,我信一件事:用户点不点,靠的是情绪,不是功能介绍。色彩、构图、视觉引导,全部为了一个目的——让人忍不住点下去、注册、充值。高峰期一个月,4 个平台,500 张设计,全部按期交付。
- AI 驱动的本土化战役——注册转化、充值激励、VIP 促活——我负责的是让用户「有感觉」,视觉情绪对了,参与感和归属感自然就来了。
- 竞品海报我全部拆过。别人做得好在哪、差在哪,看一眼就知道,然后把这些洞察变成更懂目标用户的创意方向。
- 视觉资产库这件事,我从 0 搭到有标签、可拆解、能快速再创作。为什么?因为政策一变、活动一变,营销不能停,流量不能停,收益更不能停。
品宣设计社媒海报AI辅助设计多语言素材竞品分析视觉资产管理
传媒运营
- ARPU 从行业平均 1:2 干到 1:9,靠的是内容迭代加付费策略——两者缺一个都不行。
- 不同用户群体,我给不同的点播策略。体验和付费转化,从来不是二选一。
ARPU优化内容运营付费转化
ANVO
- 抖音、虎牙我都联动过,3 个月拉来 10 万+ 种子用户,日均 UV 峰值 5 万——流量从来不是等来的。
- 论坛从原型到上线,我全程盯用户体验。结果是发帖量涨 40%,次日留存干到 65%。
论坛运营流量增长产品体验优化
WishLand
- 移动端体验重做完,次日留存从 45% 冲到 68%——留存差,从来都是体验的锅。
- 五大联赛的专题内容,我一路做到日均 PV 200 万,杀进百度体育资讯 TOP3。
UI/UX优化热点运营内容策划
PXORAX
- 从 0–1 规划面向营销设计团队的生成式 SaaS,覆盖海报/视频生成、模板选择、参考图、积分计费、多语言、登录与支付等完整产品链路
- 同时承担产品、UX/UI 与前端实现,使用 React + TypeScript + Vite 构建设计工程化界面,推进组件、状态、异常、加载与生成反馈的一致性
- 围绕巴西、墨西哥、美国等多市场设计本地化创作流程,将设计规范、Prompt 结构、尺寸规则与素材生产流程产品化
- 参与生成模型接入、任务并发、计费、Stripe 支付、Cloudflare Pages / D1 / R2 等工程协作,让设计决策能直接落到可上线产品
产品设计ReactTypeScriptViteAIGC工作流多语言本地化StripeCloudflare
Baidu 移动搜索 / 信息流 / 智能交互
- 围绕移动搜索与信息流融合场景,设计「主动搜索 + 被动发现」的首页结构、内容卡片、相关推荐与快速返回路径
- 尝试将语音/对话式输入融入搜索任务,设计查询确认、意图澄清、结果卡片和连续追问的交互状态
- 加入轻量游戏化增长模块:每日任务、积分、等级、签到和内容互动奖励,用于提升新用户激活与内容消费深度
内容产品智能交互游戏化增长信息流设计
H5 轻游戏化活动产品
- 设计转盘、抽奖、闯关、排行榜、任务奖励等轻量玩法,负责规则拆解、页面流程、状态机、动效节奏与奖励反馈
- 将活动玩法拆成可复用前端模块,关注移动端性能、资源体积、异常兜底和活动快速换肤
- 用曝光—参与—完成—分享—回流漏斗定义数据指标,为后续增长设计与营销游戏化方向建立方法基础
游戏化设计活动运营前端模块化数据漏斗
Smartisan OS 效率交互
- 以 One Step、Big Bang、Idea Pills 等「减少操作步骤」的交互思路为背景,拆解跨应用拖拽、文本处理、快速记录等效率场景
- 设计适用于 Android 的快捷操作层、拖拽反馈、边缘手势与状态切换规则,关注单手操作、误触与学习成本
- 建立图标、颜色、层级、动效与控件状态的轻量设计系统,通过可点击原型验证复杂交互的可理解性与研发可实现性
系统交互设计系统手势交互可点击原型
Bluegogo 共享单车
- 围绕「附近找车—扫码解锁—骑行计费—停车结束—故障上报」设计端到端体验,强化地图找车与开锁反馈
- 针对押金、余额、骑行卡、优惠券等高频认知问题重做信息层级,设计邀请奖励、骑行任务与城市扩张活动的增长组件
- 结合共享单车硬件差异化趋势,探索车载中控/骑行数据与 App 的联动信息架构,输出交互原型与视觉组件规范
O2O产品设计增长设计交互原型信息架构
Uber China 本地化出行体验
- 围绕中国用户的手机号注册、本地支付、定位叫车、司机到达、行程状态与评价链路,重构一套低学习成本的乘车主流程
- 重点处理海外产品进入中国后的账户、支付、地图、文案与异常状态本地化,输出用户流程、低/高保真原型及关键页面 UI 规范
- 加入新手引导、优惠触达与安全反馈入口,兼顾首次转化、行程完成率与品牌一致性
移动产品UX交互设计本地化原型设计
近期公开项目
(8)CLUP2026
2026 世界杯,我信模型,不信直觉。
- ELO 历史评级系统,实时更新
- Dixon-Coles 修正泊松比分概率矩阵
- 贝叶斯实时更新,融合比赛内 xG 数据
- 市场情绪指数(MEI)与凯利公式赔率优势计算器
- 小组赛模拟器(2026 赛制附加规则)
Node.jsExpressReactViteTailwind CSSTanStack Query
SceneFlow Director
AI Video Gallery
网红墙
球星卡
点球大战
幸运日翻牌
LP Admin





